keyboard

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    我会尽可能快地尝试。我有一个高度为0的容器的主视图,每当启用键盘时,我将容器设置为与键盘相同的高度,并且我有一个按钮和一个电子邮件字段,并且已经为此容器设置了约束,基本上向上推动元素。我已经将视图设置为在视图加载时启用并且其主视图正常工作,但只要按下按钮即可进入下一视图,键盘会打开,但按钮和电子邮件字段会留在键盘后面因为约束不起作用,但是当我按home按钮并关闭应用程序(而不是从后台)并重新打开它

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    我想根据键盘类型设置一些快捷方式,以便它始终是一行键(Q-W-E或A-Z-E)。这需要根据我知道的键盘类型对快捷方式进行硬编码。 是否可以使用Qt检索这些信息?

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    我正在Windows 10上开发一个带有.NET Framework 4.6.2的WPF应用程序。 使用此框架时,当TextBox获得焦点以便出现键盘时。 这很好,但如何禁用仅在一个TextBox上自动调用此键盘? 事实上,如果我设置ReadOnly =“True”,那么键盘会继续出现。

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    EVT是这里的SyntheticEvent: handleEnterPress(evt){ if(evt.ctrlKey){ doSomething(); } //.. } 显然?+ Enter不设置evt.ctrlKey这里?那么我如何捕捉这些事件呢?

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    我尝试与内嵌的键盘映射表添加字符串电报发送的报文信息发送消息我对带有键盘格式的文本,for循环像这样 for k,v in pairs(list) do text = text.."{{".."text="..v.."}}," end local keyboard = {} keyboard.inline_keyboard = { text } `

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    在我的应用程序中,我的活动顶部有一个AutoCompleteTextView字段,活动底部有一个列表。所以我遇到的问题是当活动打开列表被键盘掩盖时。 AutoCompleteTextView字段会自动聚焦,导致键盘显示。有没有办法告诉活动最初不显示键盘?

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    上我有一个小问题我不能找到解决: 在我的意大利语键盘一个键保存两个simbols“<”和“>”: [键] = “<” [SHIFT] + [键] = “>” 我想重新映射,使得反转的结果插件作为我使用>远远超过<。 我找不到在ahk中写这个的方法。我试图与 <::> +>::< 和 <::> >::< 与上述的结果是,既按下键和换档键+返回“>”。 我明白什么“混淆”啊但我找不到解决方

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    Mac OS操作系统上的Swift。当用户在UItextfield中单击时,键盘会产生,但与视图相比非常大,并且只有前几个键可用。 小例子: import UIKit import PlaygroundSupport class TesterViewController : UIViewController { var testTextField : UITextField! overr

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    所以我想要完成的是这样的: 按键盘上的'a'播放'hello.wav'。 在键盘上按'z'将把'a'键改为'goodbye.wav'。 现在通过按键盘上的'a',它会播放这个'goodbye.wav'而不是'hello.wav'。 所以在HTML我有一堆音频ID的一个div:

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    根据这个网页:http://stanislavs.org/helppc/8042.html键盘控制器维护它自己的内部16字节的make/break代码缓冲区。 “键盘的内部控制器最多可缓冲16个字节的制造/中断代码信息,这在所有PC系统中都很常见,不应与BIOS维护的(32字节)键盘缓冲区混淆。 能够访问此缓冲区对我来说在我的8086汇编语言程序中非常有用(假设更新速度比BIOS维护的32字节缓冲